[Steam] マスター・オブ・ピース

配信日
2026-02
ジャンル
ストラテジー
パブリッシャー
I M GAME, I M FINE
開発
I M GAME
プラットフォーム
Steam
言語
日本語
  • 発売予定

ゲームポイント



『マスター・オブ・ピース』は、ボードゲームから着想を得たデッキ構築型ローグライトゲームです。シンプルでありながら奥深い戦略性をお楽しみいただけます。黒い霧に包まれた世界で、自分だけの遠征隊を率い、その謎を解き明かす冒険へと旅立ちましょう。


戦略を最適化し、傭兵を配置し、敵を打ち倒して戦いを勝利へ導きましょう。傭兵を強化し、特性を組み合わせて強力なシナジーを生み出すことが、過酷な旅路を生き抜く鍵となります。

『マスター・オブ・ピース』は誰でも簡単に遊べますが、極めるためには深い理解と経験が求められます。あなたのクリエイティブな戦略と発想で、このゲームを制覇してください。

シンプルなルールのターン制オートバトラー


各ラウンドでは、アクションポイントを消費して傭兵を戦場に配置します。戦闘が始まると、傭兵たちは速度の順に自動で行動するため、配置の段階で最適な布陣を見極めることが重要です。

戦闘はシンプルな自動戦闘システムで行われますが、勝利を掴むには特性、障害物、旗の耐久度、状態変化など、さまざまな要素を考慮した判断が必要です。たった一度の判断ミスが戦況を大きく変えることもあるので、慎重に決定してください。

特性・遺物・噂を駆使した多彩な戦略

『マスター・オブ・ピース』は直感的なシステムで誰でも簡単に楽しめますが、傭兵の特性の組み合わせ、遺物の活用、そして遠征隊長の能力を全部一緒に考える高度な戦略性が求められます。これにより、「学びやすさ」と「ストラテジーの深さ」が共存するゲームプレイを実現しています。

カードではなく傭兵の駒を集め、自分だけの遠征隊を編成してデッキを構築して進めましょう。傭兵はそれぞれ固有の特性を持ち、最大2つまでの特性を組み合わせることができます。シナジーを生み出す特性の組み合わせを見つけ出すことが、デッキ構築の核心です。


遠征隊が成長し、功績を重ねるにつれて、かつての名将たちのように傭兵たちにも噂が広まっていきます。噂は特性や強化とは異なる形で、傭兵に特別な能力を授けます。功績を上げた傭兵がいれば、酒場で噂を授け、さらなるシナジーを引き出しましょう。

一度の失敗は終わりではない

この残酷な世界を旅するあなたの遠征は、時に失敗するかもしれません。しかし、敗北は終わりではなく、新たな可能性の始まりです。100種類以上の傭兵と特性、30種以上の遺物、20種以上のカードによって、毎回異なる冒険を体験できます。

苦い敗北も、次の遠征の糧となるでしょう。失敗した遠征で得た資源を使い、キャンプに施設を建設してください。施設は使用できるアイテムの回数を増やしたり、傭兵を強化したりと、さまざまな形であなたの旅を支援します。

施設イベントで強敵に備えよ




各地域に存在するさまざまな施設を訪れ、迫り来る強大な敵に備えて戦力を整えましょう。傭兵の特性を組み合わせたり、不要な傭兵を遠征隊から追放したり、遺物やアイテムを購入して次の戦いに備えます。

旅の途中で起こるさまざまな出来事



最良の選択は戦闘中だけに必要なものではありません。旅の途中で発生するランダムイベントを確認しましょう。短い物語の中で、あなたの選択が結果を左右します。その決断は遠征隊に利益をもたらすのか、それとも災いを招くのか――遠征隊長としての賢明な判断に期待しています。

動作環境

最低:
OS *: Windows 7
プロセッサー: Intel Core i5-760 (4 * 2800); AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 * 3100)
メモリー: 4 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 550 Ti (3072 VRAM); Radeon HD 6850 (1024 VRAM)
ストレージ: 2 GB の空き容量

推奨:
OS: Windows 10
プロセッサー: Intel Core i5-3470 (4 * 3200); AMD FX-4350 (4 * 4200)
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 1050 2048 VRAM; Radeon RX 460 4096 VRAM
ストレージ: 2 GB の空き容量

* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。